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Attention is All you Need

摘要

本视频探讨了2020年引发轰动的游戏引擎U15及其核心技术Lumen,详细介绍了全局光照的概念及其在游戏和计算机图形学中的重要性。通过对光线追踪和实时全局光照的深入分析,视频展示了如何实现逼真的游戏画面,并探讨了游戏引擎在现代数字经济中的广泛应用。

亮点

  • 🎮 游戏引擎U15的实机演示展示了近乎写实的画面效果。
  • 💡 Lumen技术是实现逼真画质的关键,受到业内高度评价。
  • 🌍 全局光照技术使得游戏画面更真实,打破了传统渲染的局限。
  • 📜 计算机图形学的历史可以追溯到1962年的开创性论文。
  • 🔍 渲染过程涉及光源、物体和摄像机的复杂交互。
  • ⚙️ 传统光照模型的局限性促使全局光照的研究与发展。
  • 🔄 Lumen通过引入距离场和表面缓存技术实现实时全局光照。
  • 🕹️ 实时全局光照被视为图形学领域的“圣杯”,但实现难度极高。
  • 🏆 光线追踪技术在电影特效中取得了显著成就,但在游戏中仍面临挑战。
  • 🏗️ 游戏引擎不仅限于游戏,还广泛应用于影视、建筑等领域。
  • 🇨🇳 中国的自研游戏引擎在全球市场中逐渐崭露头角。
  • 📈 游戏产业对芯片产业的贡献显著,推动了技术进步。
  • 🤖 游戏引擎的技术进步为AI和深度学习提供了支持。
  • 🌟 未来的游戏引擎将继续推动数字经济的发展。

#游戏引擎 #全局光照 #计算机图形学

思考

  1. Lumen技术与传统光照技术相比,有哪些具体优势?
  2. 如何看待中国自研游戏引擎在全球市场中的竞争力?
  3. 游戏引擎未来的发展趋势是什么?